quinta-feira, 5 de março de 2009

A Guerra é um Inferno: Aces High*

Quando inventou o avião, Santos Dumont (não adianta os historiadores falarem que foi os irmãos Wright não. Esse artigo é meu e às vezes gosto de bancar o patriota) nunca pensou que sua criação ia ser utilizada para ferir as pessoas. Porém, reza a lenda que ao ver seu “filho” ser usado para destruir vidas, ele caiu em profunda depressão. Mas ao que parece, seu invento não era para ser uma grande arma.


Aces High 01
Pegando por base o recordatório escrito por Ennis, o avião não era para ser usado em combate. Era simplesmente para ser usado para missões de reconhecimento. No entanto, algum “sábio” resolveu ir mais longe. No início um revólver, depois espingardas e, por fim, metralhadoras. Estavam criando os ancestrais dos famosos F-16 e F-22. Porém, o conceito era “infantil”. Os pilotos não tinham proteção, tinham problemas com a altitude e não tinham acentos ejetores com pára-quedas. Mas, apesar dos problemas, alguns alcançavam as nuvens enquanto outros nem tiveram tempo de ver o chão.

Nosso herói, porém, não parece estar muito preocupado com isso. Cavalgando seu pássaro de aço, ele cantarola uma canção que denuncia a sua nacionalidade. Sim, estamos falando de um ianque, que está disposto a fazer de tudo para derrubar os inimigos. Porém, nem todos são como ele.

Aces High 02

Enquanto nosso nobre herói, que atende pelo nome de Tenente Kaufmann, cantarola pelas nuvens a glória dos EUA, um piloto, que atende pelo nome de Franko passa por ele e depois, ao chegar na sua base, informa seus superiores que viu “uma besta num Spad pintado como se fosse uma p&*&¨ francesa”. Seus superiores atendem pelo nome de Peter “Rox” e Capitão Booker. E ambos estão conversando sobre os norte-americanos mais queridos do planeta.

Booker não está interessado em entrar para um esquadrão formado por americanos, já que saiu daquele país porque não suportava seus compatriotas. Rox, no entanto, disse que precisava dele para poder ajudar a comandar o pelotão, já que todas as esquadrilhas seriam formadas por ianques, sob o comando inglês. Enquanto discutem, eis que surge o nosso Spad que parece uma p&%$ francesa.

Kaufmann se apresenta para Rox e para Booker, dizendo que tinha instruções para ir ao Campo Saint Luc, lar do Esquadrão Americano 88. Rox confirma que está no lugar certo, mas acha estranho ele pilotar um Spad (enquanto todos no esquadrão usam Pup), além do fato dele utilizar cores inadequadas. No final, Rox manda Kaufmann procurar seu ajudante, Capitão Clark, para acertar os últimos detalhes.

Ao se apresentar, o quase sóbrio Capitão Clark nota que há alguns problemas com a papelada de Kaufmann. Isso começa a preocupá-lo. Mas o Capitão Clark está mais preocupado com a uma “levadinha”, opa, quer dizer, com uma “levantadinha”. E por que raios Kaufmann não aceita logo um trago?

Aces High 03

Bom, enquanto Kaufmann está preocupado, o Esquadrão 88 se prepara para uma missão de reconhecimento. Kaufmann resolve embarcar nessa. Mas parece que alguém não quer que Kaufmann decole.

Clark sai do seu escritório ensandecido, dizendo que a nota apresentada por Kaufmann não é uma nota oficial e que o comando não fazia a menor idéia quem ele era. Mas ninguém da bola para o velho capitão do trago. Fora que ninguém o escuta por causa dos barulhos dos aviões. Clark, na ânsia de tirar Kaufmann do avião, acaba sendo estraçalhado por uma hélice.

Aces High 04

Rox dá ordem para a Esquadrilha C decolar. Kaufmann surrupia um Pup da esquadrilha e sai o mais rápido possível do local, enquanto todos se perguntam o que nosso amigo ébrio estava tentando dizer.

Nos céus, o inevitável acontece. Kaufmann se perde de seu comando, enquanto tenta esquecer os últimos fatos ocorridos. Porém, ele acaba encontrando uma coisa que ele queria: Um alemão para duelar no ar. Mas no final, não ocorreu a tal luta. Kaufmann acabou matando o piloto antes mesmo de qualquer reação. Este passa a sentir muito mal a ponto de vomitar.

Ao voltar, Kaufmann relata que se perdeu do grupo por causa das nuvens, mas este fato foi sua salvação. Ao chegar ao Campo Saint Luc, ele descobre que toda a sua esquadrilha foi abatida e que ele foi o único sobrevivente. Kaufmann parece decepcionado, mas o Capitão Booker informa que lá nada sai como o planejado.

Aces High 5

Começa mais uma estréia na Max desse mês. Além da elogiada mini 1985, Garth Ennis nos traz mais uma mini série sobre batalhas (não tão) épicas nos céus europeus da primeira guerra. Achei bem bacana o começo, de modo que só deve vir coisa boa. Estejam aqui para acompanhar o desenrolar dos fatos. Por hoje é só pessoal.

Rafael Felga

*NR: Aces High é uma famosa música do Iron Maiden sobre batalhas áreas. Mas nesse caso, a música se refere a II Guerra Mundial.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Exemplo

A revista mensal da Mulher-Aranha é uma antiga promessa da Marvel, desde 2005 os nomes de Brian Michael Bendis e Alex Maleev, dupla responsável por uma aclamada fase do Demolidor, estão vinculados ao projeto, e este ano parece que a série finalmente sairá do papel. A novidade é que esse título e muitos outros também serão lançado no formato que os presentes na New York Comic-Con estão chamando de motion comic, uma espécie de amálgama entre quadrinhos e animação que está sendo produzida para a internet.

A equipe criativa por trás do título da Mulher-Aranha segue sem alteração, sendo que Maleev é um dos pioneiros da pintura digital e vinha trabalhando com o escritor Marc Guggenheim em N., conto de Stephen King que foi recentemente adaptado pela Marvel para essa nova mídia. Seu cargo era o de diretor na falta de uma expressão melhor, então experiência no assunto ele tem. No painel dedicado ao tema, onde Maleev esclareceu essas questões, Bendis disse que está escrevendo a revista como se fosse uma animação, mas tomando notas para a versão em quadrinhos.

Ele também revelhou que a história começa quando a diretora da E.S.P.A.D.A., a Agente Brand, oferece um emprego à heroína. Visto seu passado recente com os Skrulls, Jessica Drew enxerga a oferta como uma ótima oportunidade de se vingar dos alienígenas orelhudos, uma trama que Bendis garante que dará a emoção que segundo ele sempre faltou a outras produções do gênero. As revistas animadas poderão ser adquiridas no iTunes, sendo que Spider-Woman: Agent of SWORD estará disponível uma ou duas semanas antes de sair nas bancas no formato tradicional.

Para quem já viu a adaptação da primeira edição de Surpreendentes X-Men que divulgamos no ano passado e não se impressionou, saiba que a tentativa anterior se tratou de uma versão preliminar da tecnologia, que no seu estágio atual se aproxima mais de uma animação, embora a idéia seja encontrar um meio-termo. A série de Joss Whedon e John Cassaday está sendo compilada em 10 episódios, com o próprio Cassaday na direção, e tem data de lançamento prevista para o segundo semestre. O veterano Neal Adams também está envolvido na produção.

Brizola

Justiceiro: As Viúvas Negras

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Para toda ação, há uma reação igual e contrária. Essa famosa lei da física, de certa forma, pode ser aplicada em diversos campos da vida. Todas nossas ações acabam acarretando uma reação. É o velho ditado “tudo que vai, volta”. Se na nossa vida esse tipo de coisa é recorrente, qual seria a razão para essa regra não ser aplicada à vida de Frank Castle? E o nosso amigo com a caveira no peito está prestes a sentir a reação.

O arco começa da maneira Ennis de ser. Ou seja, com um morto. Enquanto Castle obtém uma informação sobre uma espécie de rede de pedofilia, ele relembra os eventos do arco Os Escravistas. Após eliminar o meliante, ele vai atrás dos outros membros da rede para matá-los (claro, esse aqui não é o Justiceiro do Fracttion). Mas esqueçam um pouco o nosso psicopata favorito. Os astros principais desse arco são outras personagens.

Quando uma pessoa morre, sempre há alguém para velar os corpos. Sempre há alguém para zelar pela memória dessa pessoa. A maioria das pessoas tem entes queridos e com criminosos não poderia ser diferente. Enquanto Castle resolve seus problemas, um grupo de mulheres promove uma reunião. Cinco mulheres que tem algo em comum: São viúvas.

Annabella, Bonnie, Lorraine, Shauna e Barbi. Cinco mulheres que resolvem lembrar memória de seus maridos. Apesar de uma breve desavença entre Shauna e Barbi, o assunto da reunião é rapidamente retomado. E toda a reunião se resume a uma pessoa: Castle. Cinco viúvas. Todas são ex-mulheres de mafiosos e bandidos que cruzaram o caminho do Justiceiro.

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Longe dali, uma mulher bem atraente se destaca na noite de uma agitada casa noturna. Um cara resolve arriscar e, aparentemente, ganha uma noite de prazer e amor. Isso até que a nossa misteriosa mulher é contrariada e começa a espancar o pobre rapaz. A noite de prazer e amor vira um pesadelo de dor e ódio.

Mas voltemos às nossas atrizes principais. Cada uma começa a relembrar de seus maridos e da forma como morreram. Assim, passamos, basicamente, pelos arcos Homem de Pedra e No Princípio (que foi publicado na finada revista do Demolidor). Todas sofreram, mas Annabella viu o inferno. Esta viúva é uma Cesare, família que praticamente foi destroçada no aniversário de cem anos Massimo Cesare, como foi mostrado no já citado arco No Princípio (NR: Sem querer criticar o trabalho da Panini,mas já o fazendo, seria tão ruim haver algumas notas indicando em quais arcos ocorreram os fatos citados? Como as histórias do Ennis acabam sempre “voltando”, seria uma boa forma de orientação). Logo em seguida, após reclamarem que ninguém consegue parar o Justiceiro, elas resolvem fazer aquilo que até agora ninguém conseguiu: Acabar com Frank Castle.

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Voltamos para nossa mulher misteriosa. Agora sem maquiagem, podemos ver que ela não é tão atraente. E podemos ver que ela tem um interesse especial por nossas queridas viúvas.

Mas o que anda fazendo o “astro” principal? Ora, matando pessoas. O que você esperava que ele estivesse fazendo? Comendo um bolo de café?Bom, resumindo algumas páginas, Castle, baseando-se na informação obtida, vai ao encontro dos “cineastas” que usam seus filhos como astros principais de seus filmes pornográficos. A princípio, os pais imaginam que se trata de um policial, mas ao serem levados ao porão, Castle passa executar a sua vingança. Ao terminar, o Justiceiro comunica o serviço social, para encaminhar as crianças, temendo que um dia, elas sejam suas próximas vítimas.

Justiceiro Viúvas Negras

Como é de costume, a cena é cortada para mostrar um novo ator nessa peça insana do Ennis. Um policial que está no psiquiatra. Ele aparentemente não está muito feliz de estar lá, mas começa a contar o caso que o levou ao consultório. Basicamente, ele desobedeceu a uma ordem e entrou numa escola que estava tomada por um garoto fã de “Tiros em Columbine” e simplesmente matou o garoto, interrompendo o ciclo de matanças.

Voltemos a falar das atrizes principais do nosso arco. Elas estão atrás de uma forma de acabar com o Justiceiro, até que notam que Barbi não está colaborando muito com o andamento dos planos. Após descobrirem que a citada viúva tem dislexia, Shauna resolve passar uma tarefa para ela: Conseguir armas com uma pessoa que espera um pouco de sacanagem como pagamento. Essa cena é hilária.

Voltemos ao nosso detetive, que atende pelo nome Budiansky. Ele parece gostar cada vez menos sua psiquiatra, principalmente porque ele está lá como forma de punição. No final, a consulta acaba tomando rumos nada agradáveis.

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Lembra da nossa psicopata que “parece” bonita? Então, ela volta a dar as caras. Dessa vez ela é abordada por uma pessoa que pergunta se nome dela é Jenny Cesare. Ela nega, dizendo que não se chama assim e pede para ele se afastar, já que “parece ser um cara legal”.

Em casa, o detetive Budiansky tenta se livrar de todos os pesadelos e demônios. Para isso ele conta com a ajuda de sua esposa, que não entende o porquê de seu marido estar recebendo esse tratamento. Budiansky tem medo de virar algo similar ao Justiceiro, já que seu método resolve os problemas facilmente.

Voltando para nossas viúvas, Barbi consegue as armas, enquanto Annabella aparentemente descobre um possível ponto fraco do Justiceiro: Uma mulher em perigo. Para corroborar sua teoria, a última dos Cesares relata os eventos do arco Os Escravistas, onde basicamente o Justiceiro torturou suas vítimas antes de matá-las. Tudo que precisam é de uma donzela em perigo, papel esse que deve ficar com Bonnie.E ao fundo, a mulher misteriosa e “bonita” observa nossas viúvas.

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E assim começa o mais um arco do Justiceiro Max, onde as viúvas vão tentar ter sucesso onde todos falharam. Será que elas conseguiram acabar com o fazedor de viúvas? Quem é a mulher misteriosa que tem um interesse nelas? De que forma Budiansky vai se encaixar nesse evento? Por enquanto, só a mente insana de Ennis sabe as repostas e provavelmente elas vão ser acompanhadas de tripas e miolos (e por que haveria de ser diferente?).

Rafael Felga

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Cavaleiro da Lua: Abuso de Autoridade

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Tem gente que tem problema com limites. Esse tipo de pessoa acaba trazendo um certo problema para as pessoas ao seu redor. Trata-se de uma pessoa que, em razão do exagero, acaba forçando a barra, muitas vezes quebrando regras que deveriam fazer valer ou proteger. No mundo real, isso acontece com certa freqüência, independente do país, condições de vida etc. No mundo fantástico, como o da Casa das Idéias, isso também acontece. Só que no Universo Marvel, nem sempre reles humanos passam dos limites. Às vezes, quem passa dos limites são os super-heróis.




E Marc Spector anda passando dos limites. Seu método de combate ao crime não tem agradado um certo diretor. Stark está preocupado com a repercussão das coisas que Spector anda fazendo, valendo-se do nome Cavaleiro da Lua. E manda investigar quem deu um cartão de registro para um maníaco como ele.


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Enquanto isso, Spector está na academia com seu personal trainer, Rob, e com seu ex-parceiro, Francês. Spector está treinando com um saco de areia (praticamente está espaçando -o), enquanto Rob quer saber o porquê de ter ido atrás do Mandicks (conhecido como Açor Assassino). Papo vai, porrada vem, Marc acerta o saco de areia de uma forma muito violenta, o que acaba ferindo Rob. Depois de afastarem Rob de Marc, Duchamp fala que não precisava fazer aquilo com Mandicks, pois aquilo foi há bastante tempo.

A cena então é cortada para mostrar um trabalhador do metrô. Mas não se trata de um trabalhador comum, e sim Carson Knowles, vilão conhecido como o Espectro Negro. Mas o fato dele ser um vilão (até certo ponto, regenerado), não faz com que as pessoas tenham medo dele. Pelo contrário, isso é motivo de chacota por onde passa.


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Novamente, o foco da historia passa a ser Duchamp e Rob, mostrando uma discussão do casal. A briga se resume a uma pessoa que só tem trazido problemas desde que voltou: Marc Spector. Mas eles não estão com mais problemas que nosso amigo Knowles.

Nosso ex-vilão fantasiado está passando pela sua vistoria de rotina pelo seu agente da condicional. Apesar de estar jogando pelas regras, Hector Gomez exige o pagamento da sua propina. Inicialmente, Carson fala que não vai fazer isso e até ameaça denunciá-lo por corrupção. Mas é persuadido por Gomez, já que não importa o quão certo ele seja atualmente. Uma vez vilão derrotado, sempre vilão derrotado.


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A história, nesse momento, passa mostrar momentos íntimos de nosso herói. Spector e Marlene estão tentando curtir um momento romântico, mas nem nessas horas, Spector tem paz. Marlene questiona a razão de trazer a estátua de Konshu para o recinto dos pombinhos, já que aquilo só traz más lembranças. Konshu diz para Spector não se preocupar, já que pode aparecer alguém melhor (claro, a Tigresa é realmente uma excelente opção... Quando não está fazendo besteira com o Pym).

A briga entre o casal continua, sendo que Konshu não vê a hora de Marlene ir embora. Para Marlene, Spector só sabe fazer uma coisa: Brigar. Enquanto o casal discute, Knowles vai visitar alguém que está em estado grave de saúde.

Após a visita, Knowles vai até uma loja de penhores, resgatar algo muito importante para ele, uma vez que o "tempo certo" chegou. Depois desse evento, a revista passa a se concentrar em: Marlene, que resolve retornar para falar com Spector; Spector, que está procurando algo escondido; e por fim o Francês, que acabou de tirar uma caixa debaixo do seu piso.


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E a revista continua a fazer revelações: Da caixa que Knowles tirou da loja de penhores, revela uma espada; Da caixinha que Duchamp tirou do piso, uma foto e uma arma; e por fim, Spector acha a pele que ele arrancou de Bushman anos atrás. Só não esperava a volta de Marlene, que o viu vestindo sua nova máscara.

Mas as coisas não param por ai. Além de brigar com Marlene, Konshu resolve cobrar a sua parte, que parece que anda sendo negada pelo seu avatar da dor. E, além disso, Spector tem que lidar com a repercussão negativa dos seus atos (eu acho que ele não deve estar muito preocupado, mas não custa falar).


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Enquanto a repórter fala dos ataques do Enluarado, Gomez, o agente da condicional de Knowles, resolve extorquir o máximo que pode o ex-vilão. Só que em vez da grana, Gomez ganha uma passagem só de ida para o além. E ao ver uma matéria que envolve o Cavaleiro da Lua, Knowles tem uma idéia.


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Enquanto Knowles tem uma brilhante idéia, Spector tenta consertar algumas coisas. Para isso, resolve ir ao restaurante do Francês, mas ele não é bem-vindo naquele local. E pelo visto, Marc vai precisar de outro personal, já que Rob vai se afastar por uns tempos.

Novamente, o foco passa a ser nosso amigo Knowles, que entre lembranças de seu falecido filho, resolve seguir para um museu, onde está sendo realizada uma exposição de armas e armaduras. Lá, mais uma vez, Knowles parece ser tomado pelo espírito do Espectro e das antigas batalhas. Coincidentemente, esse é o mesmo museu em que Marlene se encontra. Então, Carson pede desculpas pelos erros do passado.


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Anoitece, e como diria aquela música do Capital Inicial, a noite esclarece o que o dia escondeu, o Cavaleiro da Lua se prepara para mais uma ronda. Depois de uma rusga com seu novo parceiro, eles saem para mais uma aventura.

Carson e Marlene conversam até o Hospital. Carson passa a sensação de que está mudado e arrependido, mas ao entrar no quarto, mata o paciente que lá se encontra e faz símbolo do Cavaleiro da Lua na testa deste.


Paralelamente, Spector está espancando uma gangue e tentando explicar o porquê de não matar os seus adversários. Ele não mata porque isso é muito fácil e popular de se fazer. Mas acho que o seu parceiro não pensa assim, principalmente quando mata um para salvar o Enluarado. E para piorar a polícia chega.


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E assim acaba a terceira parte do arco "Deus e Nação". Estou gostando muito do desenvolvimento do arco, apesar de algumas coisas que poderiam ser melhor exploradas, como o problema da corrupção e da intolerância da sociedade com os ex-presidiários, bem como o fato de ter um maluco agindo com autorização legal. Mas como o arco ainda não acabou, vamos esperar.

Rafael Felga

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

Justiceiro: Um Dia da Caça, outro do Caçador

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Imagine um dia no zoológico. Creio que a maioria dos leitores desse site já devem ter passado um dia no local citado. Seja com a família que não tinha nada melhor para fazer (sabe como é, seu pai não comprou aquele videogame de última geração) ou então com a escola (que você foi única e exclusivamente pela nota), todos um dia frequentaram esse lugar. Mas vamos melhorar um pouco a situação. Imagine todos os animais soltos. Ainda tranquilo? Então imagine todos os animais ensandecidos. É mais ou menos isso que nosso amigo de luvas brancas e caveira no peito está encarando.




E a situação não está nada favorável ao Justiceiro. Acorrentado, Castle tenta imaginar um jeito de se livrar das correntes e de um supervilão conhecido como Tubarão-tigre. Mas, às vezes, a sorte ajuda um pouco nossos amados heróis. O animalesco vilão arrebenta as correntes, o que permite Castle virar o jogo.

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Enquanto Castle se vira como pode com o Tubarão-Tigre, Kraven resolve mostrar o porquê de ser o sucessor de seu pai. E com ele vale tudo, até mesmo um pobre imbecil que entrou de gaiato no navio zoológico.

Castle consegue se livrar do Tubarão e sua primeira medida é ir para o convés. Enquanto tenta chegar o mais rápido possível até lá, ele presencia todo tipo de loucura. E enquanto Castle faz de tudo para cair fora do local, Kravinoff bebe cada vez mais das poções do pai e parte para briga com a bicharada.

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Mas Kraven não gosta de dividir os holofotes. Irritado pelo fato do macaquinho do Justiceiro estar fazendo algo que ele deveria estar fazendo, nosso caçador favorito resolve mostrar para Castle quem é o caçador supremo.

Enquanto isso, Castle faz o que pode para sair do hospício. Enfrentando todo tipo de vilão animalesco (em sua maioria, vilões do Aranha), Castle consegue chegar ao convés do navio, mas não consegue se livrar do caçador supremo.





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Enquanto Castle tenta sair daquela "gaiola", a cena é cortada para mostrar uma antiga espiã que vivia aprontando das suas com um certo aracnídeo: Silver Sable. Nossa amiga platinada reclama que foi traída por meio mundo e que isso a obrigou a fazer serviços que transpõe o limite da lei (se alguém puder me explicar como uma embaixadora e líder do famoso Comando Selvagem ficou assim, eu agradeço). Porém, como tudo que vem sendo mostrado, isso é mais uma armadilha de GW Bridge para recrutar sua nova integrante de sua equipe (ou harém, já que ele só chamou mulheres totalmente excelentes).



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Enquanto Brigde se dá bem com a mulherada, Castle tem que se virar com um selvagem. A luta segue de forma equilibrada, até que Kraven, utilizando-se de um dispositivo de teletransporte, o que acaba confundindo nosso amigo com a caveira no peito.

Eis que acontece o inesperado: Prestes a acertar Castle com um dardo envenenado, surge nossos queridos vilões dos bons tempos do Aranha: Rino e Abutre. Rino, disposto a vingar o Aragorn,vai para cima do Kraven. Castle saca uma arma (que surgiu do nada), mas que falha. Kraven quase escapa para um paraíso que é conhecido pelos leitores da casa das idéias, mas o Justiceiro impede sua fuga. Mas por pouco tempo. Kraven escapa para a Terra Selvagem.


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Bom, sobra Castle, Rino e uma arma que falhou uma vez. O Justiceiro então resolve punir nosso rinoceronte de plantão, que pede clemência, dizendo que foi um acidente a morte do segurança. Castle, num daqueles momentos meios estranhos, deixa nosso vilão partir, comovido ainda com a lembrança do erro que cometeu alguns números atrás (ok, assim não dá, né Fraction?).

O arco termina com Rino dividindo o produto do roubo com a viúva do segurança que foi morto, enquanto Kraven jura que ira caçar o Justiceiro, enquanto este parte para caçar Kraven na Terra Selvagem.

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Bom, acho que o Fraction, que vinha se mostrando um roteirista competente, pisou no tomate nesse arco. Conclusão do arco foi muito fraca. Somado a arte então, a coisa fica um pouco mais feia. Espero que no próximo, Fraction volte a mostrar todo o seu potencial.

sexta-feira, 19 de dezembro de 2008

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Blá blá blá.


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sábado, 6 de dezembro de 2008

Começa um novo Reinado...

Atenção! Informações inéditas no Brasil e nos EUA!

Tudo mudou outra vez. Como no fim da Guerra Civil, o desfecho da Invasão Secreta colocou em xeque as estruturas de poder do Universo Marvel, criando novas equipes, dando novos rumos a seus personagens, e mais importante, formando a mais improvável das alianças. Se levarmos em consideração as solicitações dos próximos meses das principais revistas, as coisas nunca estiveram tão ruins, mas também nunca estiveram tão boas dependendo do ponto de vista. Seja bem-vindo ao Reinado Negro.

Terminado o grande evento, a Marvel não tardou em liberar as capas e descrições das revistas relacionadas a Dark Reign, mantidas em segredo até recentemente. As chocantes mudanças andam causando muitas discussões nos fóruns de quadrinhos do mundo todo, dando uma idéia do estrago deixado pelos skrulls. Vejas os principais destaques:

Na one-shot Secret Invasion: Dark Reign, Brian Michael Bendis e Alex Maleev retomam sua parceria para narrar o primeiro encontro dos chamados Dark Illuminati, grupo composto por Norman Osborn, Dr. Destino, Loki, Emma Frost, Namor e Capuz que foi introduzido na última edição de Secret Invasion. Eles devem conduzir os assuntos super-humanos com ainda menos escrúpulos que os Illuminati originais, jogando a opinião pública contra os heróis.

O maior prejudicado nisso tudo sem dúvida é Tony Stark, o Homem de Ferro. Além de ter perdido o emprego para Osborn, estar com a empresa desacreditada e sendo atacado por um vírus alienígena que afeta seu cérebro, ele é o homem mais procurado do mundo por se negar a entregar ao corrupto governo norte-americano a identidade dos heróis registrados. A partir de Invincible Iron Man #8, Matt Fraction e Salvador Larroca dão início ao arco "World's Most Wanted". Também em perigo está a Ms. Marvel, que assim como Stark desertou do governo após a ascenção de Osborn. Ainda sob a batuta de Brian Reed, ela confrontará o Marvel Boy pelo legado de Mar-Vell em Ms. Marvel #23.

Porém, as principais mudanças ocorrem nas revistas dos Vingadores como já anunciamos, agora divididos em três facções. Em Mighty Avengers #20 teremos o emocionante enterro de Janet van Dyne, a Vespa, que levará ao arco "The Smartest Man in the Room". O título faz referência a Hank Pym, que está de luto pela morte da ex-esposa e decidiu adotar seu codinome e um uniforme que a homenageia. Além de Pym, a nova formação foi confirmada com Feiticeira Escarlate, Jocasta, Hercules, Agente Americano, Hulk, Estatura e Visão. O Homem de Ferro estará presente nas primeiras edições, mas não está garantido para a sequência da revista. Uma vez que não são bem-vindos nos EUA, os Poderosos Vingadores farão de proteger o resto mundo sua missão.



O carro-chefe da linha Vingadores, New Avengers, agora terá a companhia de Dark Avengers, nova revista de Bendis e Mike Deodato bastante divulgada aqui no Marvel 616. Trata-se dos Vingadores sancionados pelo governo e sob o controle de Osborn, que segundo rumores inclui o próprio como Patriota de Ferro, Rocha Lunar usando um uniforme antigo da Ms. Marvel, um novo Gavião Arqueiro que todo o mundo supõe ser o Mercenário e Venom dissimulando uma forma humana. Além dos Thunderbolts disfarçados, três "pesos pesados" também farão parte do bando: Sentinela, Ares e Marvel Boy. Daken, o filho de Wolverine, completa a aquipe, e está usando o uniforme mais bacana do pai.

Do outro lado, os Novos Vingadores também se reforçaram, trazendo ninguém menos que o novo Capitão América, Ms. Marvel e a Mulher-Aranha para substituir os ausentes Punho de Ferro e Eco. Ainda comandados por Luke Cage por algum motivo, eles serão os principais opositores dos Vingadores do governo e sua primeira missão é resgatar o bebê de Luke e Jessica Jones, seqüestrado por um skrull na última edição de Secret Invasion, missão para a qual o líder do grupo pode acabar tendo que deixar as diferenças de lado e pedir ajuda aos membros mais poderosos da equipe rival, Sentinela e Ares.



E como se Bendis quisesse deixar a rivalidade das equipes ainda mais clara, talvez querendo que o confronto seja decidido nas vendas, na edição 50 de New Avengers ele finalmente levará a disputa às vias de fato, numa edição comemorativa com o dobro de páginas.

Isso sem contar Avengers: The Initiative, que mostrará a formatura da segunda turma sob a desconfiança de todos por causa das revelações de Secret Invasion, sendo que a primeira missão da garotada é deter Ragnarok, o clone insano do deus do trovão que foi misteriosamente revivido. Thunderbolts, por sua vez, terá a equipe totalmente reformulada e a partir de agora é o grupo de operações secretas de Osborn. A primeira missão: nada mais do que matar o novo presidente dos Estados Unidos! A equipe continua nas Montanhas Rochosas, no Colorado, que também será a sede da H.A.M.M.E.R., organização fundada por Osborn para substituir a desmantelada S.H.I.E.L.D. a pedido do governo.



Outros personagens, como Emma Frost e Justiceiro, também foram influenciados por Secret Invasion. Em Uncanny X-Men Annual #2, Fraction explica o que levou a Rainha Branca a se unir ao grupo de Osborn e promete reintroduzir em grande estilo os X-Men ao resto do Universo Marvel. Enquanto isso, na nova revista mensal de Frank Castle, que substitui Punisher War Journal e começa em janeiro, a dupla Rick Remender e Jerome Opeña, da série Fear Agent, da Dark Horse, posiciona o anti-herói contra o reinado de Osborn, a quem ele pretende matar nem que tenha de passar por cima de um certo Guardião Dourado da Decência.



Promete ser um ano e tanto para os leitores da Marvel.

Brizola

quinta-feira, 25 de setembro de 2008

Surpreendentes X-Men: O Fim Está Próximo...

Scott Summers demonstrou toda a sua capacidade como líder dos X-Men, e em um plano, de fato, surpreendente, parece ter virado o jogo contra Lorde Kruun e suas tropas no Grimmamundo. Agora, correndo contra o tempo, a equipe precisa impedir o disparo do Retaliador, míssil gigantesco apontado para o planeta Terra. Em X-Men Extra 81, Joss Whedon e John Cassaday nos preparam para o fim de sua histórica fase à frente dos Filhos do Átomo.

CAPA

Ciclope, sem seu visor, discute os passos finais da operação com os X-Men, a rebelde grimamundana Aghanne, Brand e o contingente da ESPADA. Fica decido que, enquanto os agentes contém as tropas que provavelmente virão resgatar Kruun, agora prisioneiro dos heróis, eles devem encontrar uma forma de deter o Retaliador, sua prioridade. Existem duas maneiras de fazê-lo: desativá-lo ou convencer Kruun a recuar. Dividindo a equipe, Scott opta pelas duas táticas.

Fera e Kitty Pryde devem ir até o míssil, por serem a melhor chance do grupo incapacitá-lo, devido a seu conhecimento sobre máquinas. Brand deve acompanhá-los, por conhecer o terreno, sendo escoltados por Wolverine e Armadura. Contra sua vontade, Colossus é ordenado a ficar, por estar supostamente destinado a destruir o planeta e, por isso, ser uma boa ferramenta de ameaça para Kruun. Sendo acompanhados por Emma Frost e Aghanne, essa será a missão de Scott e Piotr.

Chamando Scott para falar em particular, Fera revela sua desconfiança sobre a profecia, que aparenta não ser tão antiga quanto se sugere e mais parece um manual de instruções sobre como destruir o Grimamundo, e sobre a agente Brand, a quem o dr. McCoy considera verdadeira responsável por ela. Ele não pode afirmar com certeza sem provas, mas sabe que a agente está mentindo e escondendo algo grande. Ciclope diz confiar em qualquer decisão que o amigo possa vir a tomar e, quando questionado, revela que o retorno de seus poderes ocorreu antes mesmo da ressurreição, mas por confiar em seu plano, não contou a ninguém, nem Emma.

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Kitty e Colossus se despedem, e ela demonstra sua insatisfação com o plano, preocupada com a posição que o namorado deve assumir, estando exatamente onde a profecia o menciona. Ele afirma ser um x-man e não ter o costume de destruir planetas.

Emma manda Perigo ir com a equipe para tentar deter o míssil. A andróide só quer que ela mantenha sua palavra ao fim de tudo, e que a dê o que prometeu em troca de sua ajuda. A Rainha Branca, afirmando que Perigo foi programada para conhecê-la, diz que sim, quando o mundo estiver salvo, ela a entregará Charles Xavier. Enquanto Kitty embarca na nave, seus olhos se cruzam com os de Lockheed, que luta ao lado dos agentes da ESPADA, de forma melancólica, e ela embarca, sem dizer nenhuma palavra.

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O pequeno grupo de Ciclope se encontra no núcleo central de distribuição de energia do Grimamundo, o qual Colossus pode facilmente usar para causar a destruição do planeta. Lorde Kruun acorda, e Scott propõe a simples negociação: o mundo de Kruun pelo dele. O monarca diz que o Retaliador será lançado e nada pode detê-lo, fazendo o líder dos X-Men reiterar que fala sério.

No espaço, o acesso ao Retaliador se mostra mais difícil que o esperado. Nem o jato de Kruun nem as habilidades de Perigo conseguem acessá-lo. Filtrando a única assinatura que conseguiu da base, ela só consegue um nome: Rasputin.

Lorde Kruun tenta, em vão, convencer Aghanne a parar aquilo, afirmando ainda haver salvação para sua honra, enquanto Emma questiona mentalmente a Scott até onde levarão aquilo.

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Antes que Ciclope possa responder, Ord, que acabara de matar dois agentes da ESPADA ao se libertar, entra em cena, derrubando Aghanne. Sob ordens de seu líder, Peter entra no campo que envolve o núcleo, enquanto Summers enfrenta Ord, demonstrando controle sobre seus poderes ópticos.

Na superfície da base de lançamento do míssil, Brand se põe na frente de um disparo destinado ao Fera, surpreendendo o doutor. Enfraquecida e deitada no chão, ela ordena que Hank use logo sua genialidade para salvar o mundo.

Perigo constata que o mecanismo é muito primitivo, e que seus sistemas não têm conexão com o míssil. Questionada por Kitty sobre a relação daquilo com a assinatura que captou, com o nome de Peter, a robô revela não se tratar de Peter, mas de Illyana Rasputin. Fera percebe logo o significado daquilo. Não se refere a Illyana, e sim a magia – codinome usado pela irmã de Colossus quando membro dos X-Men. Não é possível interagir com ele por meio de máquinas por estar protegido misticamente. Kitty resolve mergulhar na estrutura para tentar resolver a situação de uma vez.

Enquanto olha o núcleo que pode muito facilmente causar a destruição do Grimamundo, Peter é abordado por Aghanne, dizendo agora entender, e saber ser dela o plano para o fim daquele mundo.

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Kitty Pryde estranha a estrutura do míssil, que é totalmente liso, sem controles ou painéis, Por conexão telepática proporcionada por Perigo, Fera a pede para investigar dentro dele. Enquanto, no Grimamundo, Kruun se liberta, afirmando que o Retaliador dispara em segundos, sendo o fim da batalha e do planeta natal dos mutantes, Kitty adentra o estranhíssimo míssil, que não possui nada em seu interior, apenas uma enorme quantidade de massa e um grande espaço vazio na parte de cima.

Na superfície da base, os X-Men observam impotentes o lançamento do míssil, observando que este não possui propulsores. Fera entende agora. Não há motor ou sistema de orientação, apenas uma cápsula gigantesca de metal com ponta oca, e tempo e trajetória precisos. Não se trata de um míssil, mas de uma bala, que no momento se encaminha direto à Terra, com Kitty Pryde presa em seu interior.

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domingo, 21 de setembro de 2008

Os Novos Vingadores

Título: OS NOVOS VINGADORES # 25 (Panini Comics) - Revista mensal

Autores: Os Novos Vingadores - Brian M. Bendis (roteiro) e David Finch (desenhos);

Thor - Michael Avon Oeming, Daniel Berman (roteiro) e Andrea Divito (arte);

Capitão América - Ed Brubaker (roteiro) e Steve Epting (arte).

Preço: R$ 6,90

Número de páginas: 96

Data de lançamento: Fevereiro de 2006

New Avengers1

Sinopse: Os Novos Vingadores - Uma rebelião em larga escala no anexo de segurança máxima da Ilha Ryker coloca Nova York em perigo. Mas sem os Vingadores quem salvará a cidade?

Capitão América - A morte de um velho inimigo revela uma conspiração capaz de abalar o planeta.

Brubaker'sCap

Thor - Com a chegada de Bill Raio Beta para auxiliar na luta, Thor poderá seguir uma dolorosa busca por conhecimento e poder para vencer Loki. Como seus guias, terá a força-Odin e os corvos de seu pai.

Léo

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Lançada há pouco tempo no site da Marvel, a linha digital de quadrinhos possui um acervo com cerca de 5.000 revistas para a leitura na internet, entre clássicos e títulos mais recentes, mas é a primeira que investe em material original. Para aproveitar o sucesso dos filmes do verão norte-americano da Marvel Studios, Homem de Ferro e O Incrível Hulk, a Marvel Digital Comics Unlimited produzirá duas revistas semanais dos heróis do cinema em parceira com o estúdio, e melhor ainda, serão obras no universo compartilhado dos filmes e relevantes para a história geral da franquia.

O anseio daqueles que esperam avidamente pelas seqüências pode demorar a diminuir, mas essas revistas sem dúvida tornarão a espera muito mais agradável. Em Iron Man: Fast Friends, Paul Tobin e Ronan Cliquet mostram melhor o dinamismo do relacionamento de Tony Stark e Jim Rhodes, e como duas pessoas tão diferentes podem se dar bem e ter os mesmos objetivos, embora discordem do método para alcançá-los.

Em entrevista no site da Marvel, Tobin é só elogios ao filme, dizendo ter adorado os personagens e a química entre eles, enquanto Cliquet brinca sobre não ter recebido uma armadura do Homem de Ferro dos produtores do filme.

Quanto ao Hulk, o polêmico Frank Tieri (Wolverine) se junta ao artista Salva Espin em The Incredible Hulk: Fury Files, que mostra o primeiro encontro entre o diretor da S.H.I.E.L.D., Nick Fury, e o gigante esmeralda. Tieri explica que a história se passa antes de qualquer um dos filmes, quando Fury não imaginava que Bruce Banner se transformava no Hulk. Tudo o que ele sabia é que Thunderbolt Ross tinha obtido êxito na recriação do soro do supersoldado e quer saber mais a respeito, assim ocorre um surpreendente encontro.

Infelizmente é necessário pagar uma pequena taxa para ter acesso a esse material. Para saber mais, clique aqui.

Brizola